AMD 更新 FidelityFX 软件开发工具包(SDK)至 1.1.3 版本,为游戏开发者带来 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1.3 升级。此次更新重点在于修复和优化,提升 FSR 技术的稳定性和兼容性,为开发者提供更流畅的开发体验。
新版本 SDK 修复了先前版本 FSR 3.1.1 和 3.1.2 中的一些问题,提升了整体稳定性,并集成了 FSR 3.1.3。
FSR 3.1.3 新增可选支持混合自旋锁步调,开发者可以根据需求选择使用,进一步优化游戏性能。
FSR 3.1.3 还更新了用于 Microsoft GDK 的帧插值示例,为 Xbox 和桌面平台带来原生 FSR 3.1.3 支持,这意味着开发者可以更轻松地在 Xbox 平台上集成 FSR 技术。
除了改善支持 FSR 之外,SDK 1.1.3 还包含帧插值后端清理、Vulkan 更新等改进,并修复潜在的后台缓冲区采样错误等,进一步完善了 SDK 的功能和稳定性。