博客来源:http://blog.csdn.net/zyl910/article/details/8100744
现在很多编译器支持intrinsic函数,这给编写SSE等SIMD代码带来了方便。但是各个编译器略有差异,于是我编写了zintrin.h,智能引入intrinsic函数。
最早支持intrinsic函数的VC编译器是VC 6.0。它在装上Visual Studio 6.0 Service Pack 5、Visual C++ 6.0 Processor Pack这两个补丁后,便提供了mmintrin.h、mm3dnow.h、xmmintrin.h、emmintrin.h,用于支持MMX、3DNow!、SSE、SSE2的intrinsic函数。
从VC2005开始,提供了intrin.h,用于引入所有的intrinsic函数。
详见——
http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/02/28/vs_intrin_table.html
Intrinsics头文件与SIMD指令集、Visual Studio版本对应表
如果希望得知当前编译环境是否支持某种intrinsic函数,只能利用_MSC_VER判断VC的版本 来间接确认。
而且实际过程中会发现一些兼容性小问题,例如——VC不支持x64下的MMX指令、VC2008之前没有_mm_cvtss_f32 等。
gcc也支持intrinsic函数。例如在Fedora 17中,“/usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.7.0/include/”目录下有Intrinsics头文件。而对于Windows中的MinGW,Intrinsics头文件是在MinGW的“libgccmingw324.6.2include”子目录中。
详见——
http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/27/intrin_table_gcc.html
GCC中的Intrinsics头文件与SIMD指令集、宏、参数的对应表
gcc允许通过命令行参数来控制是否打开某种指令集的支持,例如“-mmmx”用于打开MMX支持。可在终端中执行“gcc --target-help”,得到详细的参数列表。
当通过命令行参数打开指令集支持后,gcc会自动定义对应的预处理宏。例如用“-mmmx”打开MMX支持后,gcc会自动定义“__MMX__”这个预定义宏。这一类的预定义宏有——
__MMX__
__3dNOW__
__SSE__
__SSE2__
__SSE3__
__SSSE3__
__SSE4_1__
__SSE4_2__
__SSE4A__
__AES__
__PCLMUL__
__AVX__
__AVX2__
__F16C__
__FMA__
__FMA4__
__XOP__
__LWP__
__RDRND__
__FSGSBASE__
__LZCNT__
__POPCNT__
__BMI__
__BMI2__
__TBM__
gcc用于引入所有x86平台intrinsic函数的头文件是“x86intrin.h”,它会根据那些指令集预定义宏来引入相关的intrinsic函数。例如有“__MMX__”宏时,x86intrin.h会引入MMX的intrinsic函数。
我在Mac OS X系统中找了很久,貌似它不支持intrinsic函数。详细版本是——
操作系统:Mac OS X Lion 10.7.4(11E53)
编程工具:Xcode 4.4.1(1448),并装好了它的“Command Line Tools”。
__llvm__这个预定义宏可用来判断是不是llvm-gcc。
不同的编译器引入intrinsic函数的办法——
对于VS2005之前的版本,只能手动逐个逐个的包含emmintrin.h、mm3dnow.h;
对于VS2005之后的版本,可以利用intrin.h引入所有intrinsic函数;
对于GCC,首先应该判断__llvm__宏来排除llvm-gcc,然后利用x86intrin.h引入所有intrinsic函数。
这样做太麻烦了,我想编写一个头文件智能引入intrinsic函数。这就是zintrin.h。
其次——
VC中,没有直接判断是否支持某种intrinsic函数的办法,只能利用_MSC_VER判断VC的版本 来间接确认。而且还有x64环境下不支持MMX等特殊情况。
对于GCC,虽然可以利用__MMX__等宏判断是否打开了指令集支持,但这并不代表支持intrinsic函数。例如Mac OS X 中的 llvm-gcc,默认打开了__MMX__、__SSE__、__SSE2__,但它不支持intrinsic函数。
于是我想,如果有一种统一的方式判断当前编译环境是否支持某种intrinsic函数的办法就好了。
功能——
1. 引入了编译器支持的所有intrinsic函数.
2. 提供了 INTRIN_MMX 等一系列宏用于判断当前编译环境是否支持该intrin函数.
3. 兼容性补丁. 例如 _mm_cvtss_f32 等.
用于判断当前编译环境是否支持该intrin函数的宏:
INTRIN_MMX
INTRIN_3dNOW
INTRIN_SSE
INTRIN_SSE2
INTRIN_SSE3
INTRIN_SSSE3
INTRIN_SSE4_1
INTRIN_SSE4_2
INTRIN_SSE4A
INTRIN_AES
INTRIN_PCLMUL
INTRIN_AVX
INTRIN_AVX2
INTRIN_F16C
INTRIN_FMA
INTRIN_FMA4
INTRIN_XOP
INTRIN_LWP
INTRIN_RDRND
INTRIN_FSGSBASE
INTRIN_LZCNT
INTRIN_POPCNT
INTRIN_BMI
INTRIN_BMI2
INTRIN_TBM
全部代码——
全部代码——
全部代码——
参考文献——
《Predefined Macros》. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay(v=vs.110).aspx
《Intrinsics头文件与SIMD指令集、Visual Studio版本对应表》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/02/28/vs_intrin_table.html
《GCC中的Intrinsics头文件与SIMD指令集、宏、参数的对应表》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/27/intrin_table_gcc.html