动漫产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势,尤其是日本、美国和中国的动漫市场增长最为显著。数字媒体和网络技术的普及使得动漫内容传播渠道多样化,包括电视、电影、网络视频平台、游戏以及衍生商品市场。目前,IP孵化和全产业链运营成为动漫产业盈利的重要模式,原创动画作品的数量和质量都在不断提高,同时,动画与现实世界的跨媒体联动也越来越频繁。
未来,动漫产业将继续深化内容创新与技术融合,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等技术将为动漫创作提供全新维度和体验方式。同时,动漫IP授权与跨界合作将更加密切,影视、游戏、教育、旅游等领域都将看到更多动漫元素的融入。此外,随着全球市场的开放和国际合作的加强,动漫作品的国际化视野和跨文化叙事能力将得到进一步提升,为中国故事、世界表达提供有力支撑。
《中国动漫行业现状调研与发展趋势分析报告(2024-2030年)》在多年动漫行业研究结论的基础上,结合中国动漫行业市场的发展现状,通过资深研究团队对动漫市场各类资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对动漫行业进行了全面、细致的调查研究。
产业调研网发布的中国动漫行业现状调研与发展趋势分析报告(2024-2030年)可以帮助投资者准确把握动漫行业的市场现状,为投资者进行投资作出动漫行业前景预判,挖掘动漫行业投资价值,同时提出动漫行业投资策略、营销策略等方面的建议。
1.1.1 动漫的定义
1.1.2 动画的相关介绍
1.1.3 漫画的相关介绍
1.2.1 动漫产业的定义
1.2.2 动漫产业链定义
1.2.3 动漫周边产业定义
1.3.1 动漫作品的特点
1.3.2 动漫作品的类别
2.1.1 产业政策
2.1.2 发展模式
2.1.3 发展特点
2.1.4 产业链分析
2.2.1 运作模式
2.2.2 融资模式
2.2.3 行业特色
2.2.4 发展特点
2.2.5 发展困境
2.3.1 发展历程
2.3.2 运作流程
2.3.3 发展模式
2.3.4 营销战略
2.4.1 发展历程
2.4.2 发展特点
2.4.3 发展措施
2.5.1 行业发展特征
2.5.2 加强与大陆合作
2.5.3 行业发展困境
3.1.1 产业发展历程
3.1.2 行业相关政策
3.1.3 行业发展现状
3.1.4 行业影响因素
3.1.5 行业发展特点
3.2.1 行业最新动态
3.2.2 行业产值规模
3.2.3 行业企业规模
3.2.4 行业竞争格局
3.3.1 动漫产业基地数量规模
3.3.2 动漫产业基地产品产出
3.3.3 动漫产业基地运行模式
3.3.4 打造产业聚集效应
3.4.1 发展战略模式的必要性
3.4.2 创建产业发展模式
3.4.3 协调行业内部关系
3.4.4 合理规划产业布局
3.4.5 给予行业政策支持
3.5.1 产品质量低下
3.5.2 行业人才缺乏
3.5.3 发展资金不足
3.5.4 版权问题严重
3.6.1 行业破局办法
3.6.2 加快产业化发展
3.6.3 行业发展策略
3.6.4 实行分级制度
3.6.5 产品发售环节策略
4.1.1 市场发展因素分析
4.1.2 新媒体发展势头良好
4.1.3 动漫市场粉丝凝聚力
4.2.1 动漫消费定位主体
4.2.2 动漫消费主体特征
4.2.3 怀旧动漫渐受消费者追捧
4.2.4 动漫衍生品消费群体分析
4.3.1 同一性消费需求
4.3.2 回忆性消费需求
4.3.3 代际消费原理的启示
4.4.1 动漫营销的基本模式
4.4.2 动漫企业营销实例
4.4.3 动漫品牌营销方式
4.4.4 动漫图书营销技巧
4.5.1 成本策略
4.5.2 渠道策略
4.5.3 衍生品开发策略
5.1.1 全球各地区动画产业现状
5.1.2 重点动画电影公司介绍
5.1.3 优秀动画电影属性分析
5.1.4 全球3D动画产业发展趋势
5.2.1 中国动画产业发展历程
5.2.2 中国动画产业规模
5.2.3 中国动画产业发展态势
5.2.4 动画产业政策扶持效果
5.2.5 动画水平滞后成因分析
5.2.6 中国动画产业需要突围
5.3.1 动画电影市场票房
5.3.2 动画电影票房结构
5.3.3 动画电影放映时间
5.3.4 动画电影受众定位
5.3.5 动画电影偏好续集
5.3.6 动画电影产业特点
5.4.1 动画片市场层次
5.4.2 动画片商业类型
5.4.3 加强资本融合商品权分切
5.5.1 中外差距较大
5.5.2 产业发展缺失
5.5.3 专业人才匮乏
5.5.4 改革管理体制
5.5.5 完善产业链条
5.5.6 打通行业壁垒
6.1.1 世界漫画产业发展概述
6.1.2 世界漫画巨头竞争态势
6.1.3 日本漫画产业发达成因分析
6.1.4 法国漫画产业成功经验
6.1.5 韩国新政推动漫画出口
6.2.1 中国漫画产业发展历程
6.2.2 漫画消费行为分析
6.2.3 中国首个漫画家村开村
6.2.4 漫画作家收入不佳的原因
6.2.5 中国漫画需建立风格
6.3.1 中国香港漫画业的崛起
6.3.2 中国香港漫画市场特点
6.3.3 日本对中国香港漫画的影响
6.3.4 网络盗版打击漫画产业
6.4.1 漫画新闻的定义
6.4.2 中国漫画新闻的概况
6.4.3 漫画新闻传播优势
6.4.4 漫画新闻发展中的问题
6.4.5 漫画新闻发展策略
6.5.1 新漫画市场阻碍
6.5.2 漫画期刊产业存在问题
6.5.3 传统漫画发展走向
6.5.4 成人漫画市场前景
7.1.1 手机动漫的概念
7.1.2 手机动漫产业价值链
7.1.3 手机动漫市场特点
7.1.4 手机动漫的传播特性
7.1.5 手机动漫的受众分析
7.2.1 行业标准出台
7.2.2 手机网民规模
7.2.3 手机动漫规模
7.2.4 市场发展态势
7.2.5 行业竞争格局
7.2.6 产业基地建设
7.2.7 助推产业发展
7.3.1 手机动漫发展障碍
7.3.2 手机动漫创作误区
7.3.3 加强政策保障
7.3.4 完善经营模式
7.3.5 积极培育市场
7.4.1 行业发展契机
7.4.2 市场前景预测
7.4.3 未来发展方向
7.4.4 社区化互动化趋势
8.1.1 定义及分类
8.1.2 用户特征
8.1.3 市场特点
8.1.4 经营模式
8.2.1 网络传媒对传统动画的影响
8.2.2 网络视频成重要渠道
8.2.3 网络动漫市场格局
8.2.4 行业面临的机遇与挑战
8.3.1 动漫网站盈利模式单一
8.3.2 网络动漫盈利模式不清晰
8.3.3 网络动漫企业冷待风险投资
8.3.4 网络动漫企业的赢利对策
9.1.1 产业特征解析
9.1.2 产业带动作用
9.1.3 产业融合发展
9.1.4 产业联盟成立
9.1.5 产业发展障碍
9.2.1 行业市场规模
9.2.2 市场结构分析
9.2.3 虚拟物品市场
9.2.4 移动游戏市场
9.2.5 行业领先企业
9.3.1 抓住行业发展机遇
9.3.2 培育本土原创产品
9.3.3 培养高端行业人才
9.3.4 加强知识产权保护
9.3.5 培育动漫游戏产业链
9.4.1 行业发展契机
9.4.2 游戏与动漫相结合
9.4.3 游戏改编影视前景良好
9.4.4 行业发展趋势
9.4.5 未来发展方向
10.1.1 产业出口规模
10.1.2 总部基地建设
10.1.3 培育动漫消费
10.1.4 产业发展建议
10.1.5 未来发展目标
10.2.1 行业发展态势
10.2.2 优秀产品介绍
10.2.3 行业扶持办法
10.2.4 产业园区开发
10.2.5 提高产业标准
10.3.1 优秀作品介绍
10.3.2 行业发展现状
10.3.3 产业链不完整
10.3.4 行业发展对策
10.3.5 未来发展目标
10.4.1 产业发展现状
10.4.2 产业基地建设
10.4.3 承接外包机遇
10.4.4 产业发展对策
10.4.5 发展前景预测分析
10.5.1 行业发展现状
10.5.2 产业滑坡成因
10.5.3 行业发展建议
10.5.4 产业发展前景
10.6.1 行业政策环境
10.6.2 产业规模分析
10.6.3 动漫产品质量
10.6.4 企业盈利模式
10.7.1 产业发展规模
10.7.2 动画产业基地
10.7.3 政策扶持措施
10.7.4 厦门国际动漫节
10.8.1 武汉市动漫行业发展规划
10.8.2 安徽建动漫游戏产业园
10.8.3 重庆打造动漫公共服务平台
10.8.4 东莞动漫产业发展态势
11.1.1 市场开发模式
11.1.2 行业政策支持
11.1.3 市场规模分析
11.1.4 行业产业链
11.1.5 行业发展特征
11.2.1 动漫与广告的结合
11.2.2 动漫广告媒介平台
11.2.3 动漫广告传播优势
11.2.4 动漫广告运作流程
11.2.5 动漫广告发展前景
11.3.1 动漫服装的产生
11.3.2 卡通品牌服装市场分析
11.3.3 服装品牌推进动漫营销
11.3.4 动漫服装品牌发展方向
11.4.1 动漫食品受欢迎
11.4.2 卡通食品市场占有率
11.4.3 卡通食品带动饮食新理念
11.4.4 使用动漫形象的益处
11.4.5 使用动漫形象的方法
11.5.1 动漫玩具发展现状
11.5.2 国产动漫玩具市场火热
11.5.3 动漫玩具发展对策
11.5.4 动漫玩具店发展趋势
12.1.1 企业发展概况
12.1.2 企业经营情况分析
12.1.3 企业市场运作
12.1.4 品牌价值开发
12.1.5 迪斯尼乐园
12.2.1 企业发展概况
12.2.2 企业经营情况分析
12.2.3 资本收购分析
12.2.4 打造主题乐园
12.3.1 企业发展概况
12.3.2 企业经营情况分析
12.3.3 企业合作分析
12.3.4 涉足手游研发
12.4.1 企业发展概况
12.4.2 企业经营情况分析
12.4.3 发力线下内容
12.4.4 扩展产业布局
12.5.1 企业发展概况
12.5.2 经营状况分析
12.5.3 注重人才培养
12.6.1 企业发展概况
12.6.2 经营效益分析
12.6.3 业务经营分析
12.6.4 财务状况分析
12.6.5 整合海外品牌
12.6.6 打造全产业链
12.7.1 企业发展概况
12.7.2 经典作品巡展
12.7.3 合作打造手游
12.8.1 企业发展概况
12.8.2 进军海外市场
12.8.3 打造儿童舞台剧
12.9.1 企业发展概况
12.9.2 企业发展策略
12.9.3 企业经营思路
12.9.4 全方位发展道路
12.10.1 企业发展概况
12.10.2 国际化发展路径
12.10.3 进军动画电影
12.10.4 进军童装市场
13.1.1 生产要素优势
13.1.2 市场需求优势
13.1.3 相关产业支持
13.1.4 产业后发优势
13.1.5 虚拟动漫集群优势
13.2.1 中国动画的国际竞争力
13.2.2 外来动漫占领中国市场
13.2.3 中日动漫业竞争力比较
13.2.4 幽默漫画期刊市场竞争
13.2.5 动漫行业城市竞争力分析
13.3.1 培养品牌意识
13.3.2 打造品牌战略
13.3.3 提升品牌价值
13.3.4 加强品牌营销
13.3.5 提高管理水平
14.1.1 全球化背景
14.1.2 动漫产品的需求扩大
14.1.3 产业投融资环境
14.2.1 新媒体机遇
14.2.2 城镇化机遇
14.2.3 动漫走出去机遇
14.2.4 小微动漫企业机遇
14.3.1 个人投资
14.3.2 种子基金
14.3.3 风险投资
14.3.4 企业并购
14.4.1 动漫产业的投资风险
14.4.2 动漫企业融资建议
15.1.1 主要发展任务
15.1.2 具体发展要求
15.1.3 发展保障措施
15.2.1 中国动漫产业成国际投资热点
15.2.2 新媒体动漫发展方向
15.2.3 服务外包成趋势
15.2.4 全龄化发展趋势
15.2.5 技术发展趋势
15.3.1 2024-2030年动漫产业市场前景预测分析
15.3.2 2024-2030年国产电视动画片产量预测分析
15.3.3 2024-2030年中国动漫产业市场规模预测分析
附录一:中华人民共和国著作权法
附录二:互联网文化管理暂行规定
附录三:音像制品管理条例
附录四:《国家文化产业示范基地管理办法》
附录五:网络游戏管理暂行办法
附录六:《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》
图表目录
图表 1 动漫产业层次结构
图表 2 动漫产业各层次盈利模式
图表 3 美国动漫发展史
图表 4 美国主体动漫产业流程
图表 5 2019-2024年中国动漫产业发展相关政策
图表 6 2024年国家动画产业基地国产电视动画片生产情况
图表 7 全国票房超过3亿美元动画电影数量
图表 8 全球六大动画公司产品及票房
图表 9 全球著名动画公司奥斯卡最佳动画将提名及获奖次数
图表 10 全球最卖座动画电影TOP10
图表 11 投资回报比最高动画电影TOP10
图表 12 北美票房低于海外票房动画电影TOP10
图表 13 全球票房过3亿美元动画北美映期按月分布
图表 14 全球票房过3亿美元动画片长分布
图表 15 2019-2024年中国动画电影市场票房情况
图表 16 2019-2024年国产及进口动画片票房占比
图表 17 2019-2024年每月上映动画电影数量
图表 18 2024年国产动画电影数量受众定位分布
图表 19 2024年国产动画电影受众群体票房共享占比
图表 20 中国动画片商品化市场结构的三个层次
图表 21 国内播映动画片的主要商业策略
图表 22 国内动画片的三种商业类型
图表 23 A类型的动画片
图表 24 B类型动画片的“品牌”导向
图表 25 C类型的动画片=广告片
图表 26 中国网民规模及互联网普及率
图表 27 中国手机网民规模及其占比
图表 28 爱奇艺热门动漫作品播放次数
图表 29 2019-2024年中国网络游戏市场规模及增速
图表 30 2023-2024年中国网络游戏市场规模及增速
图表 31 2019-2024年中国网络游戏市场结构
图表 32 2023-2024年中国网络游戏市场结构
图表 33 2024年中国虚拟物品交易平台市场份额占比
图表 34 2019-2024年中国国内移动游戏市场规模结构
图表 35 2024年中国国内智能移动终端游戏操作系统分布
图表 36 2024年中国网络游戏上市企业收入规模TOP10
图表 37 2024年杭州市动漫产品产量
图表 38 2019-2024年中国动漫衍生品市场规模测算
图表 39 中国动漫衍生品细分市场结构
图表 40 整体化设计动漫产业链
图表 41 动漫衍生品行业盈利模式
图表 42 卡通食品在各国食品市场中的占有率
图表 43 2023-2024年财年华特迪士尼综合损益表
图表 44 2023-2024年财年华特迪士尼不同部门营业收入情况
图表 45 2023-2024年财年华特迪士尼综合损益表
图表 46 2019-2024年财年华特迪士尼不同部门收入情况
图表 47 2019-2024年财年华特迪士尼不同地区收入情况
图表 48 2019-2024年财年华特迪士尼综合损益表
图表 49 2019-2024年财年华特迪士尼不同部门收入情况
图表 50 2019-2024年财年华特迪士尼不同地区收入情况
图表 51 迪斯尼品牌价值开发的轮次模型
图表 52 20世纪90年代以来迪斯尼公司发展重要事件
图表 53 最初的迪斯尼乐园股份构成
图表 54 迪斯尼乐园最初的人数和收入比预计高的百分比
图表 55 东京迪斯尼的投资金额
图表 56 2019-2024年梦工厂综合损益表
图表 57 2019-2024年梦工厂不同部门营业收入情况
图表 58 2019-2024年梦工厂电影和其他收入情况
图表 59 2019-2024年梦工厂综合损益表
图表 60 2019-2024年梦工厂不同部门营业收入情况
图表 61 2019-2024年梦工厂电影和其他收入情况
图表 62 2024年梦工厂综合损益表(未审计)
图表 63 2024年梦工厂不同部门营业收入情况
图表 64 《聪明的一休》剧照
图表 65 《花仙子》剧照
图表 66 《圣斗士星矢》剧照
图表 67 2023-2024年财年东映动画综合损益表
图表 68 2024年财年东映动画分部资料
图表 69 2023-2024年财年东映动画综合损益表
图表 70 2024年财年东映动画分部资料
图表 71 2024年财年东映动画综合损益表
图表 72 2019-2024年盛大游戏综合损益表
图表 73 2024年盛大游戏季度运营数据
图表 74 2019-2024年盛大游戏综合损益表
图表 75 2024年盛大游戏季度运营数据
图表 76 2024年盛大游戏综合损益表
图表 77 2024年盛大游戏季度运营数据
图表 78 2023-2024年环球数码创意综合收益表
图表 79 2023-2024年环球数码创意分部资料
图表 80 2023-2024年环球数码创意分区域资料
图表 81 2023-2024年环球数码创意综合收益表
图表 82 2023-2024年环球数码创意分部资料
……
图表 84 2024年环球数码创意综合收益表
图表 85 2019-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司总资产和净资产
图表 86 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司营业收入和净利润
图表 87 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司营业收入和净利润
图表 88 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司现金流量
图表 89 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司现金流量
图表 90 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司主营业务收入分行业、产品、地区
图表 91 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司成长能力
图表 92 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司成长能力
图表 93 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司短期偿债能力
图表 94 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司短期偿债能力
图表 95 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司长期偿债能力
图表 96 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司长期偿债能力
图表 97 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司运营能力
图表 98 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司运营能力
图表 99 2023-2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司盈利能力
图表 100 2024年广东奥飞动漫文化股份有限公司盈利能力
图表 101 2024年推荐播出优秀动画片