好感度系统介绍
作为恋爱养成玩法的补充玩法,好感度系统使得经营系统、剧情系统、明星活动系统更加自然地结合起来,为玩家设置与NPC互动的导向与目标,让玩家的游戏体验更有代入感与满足感。
好感度系统主要包含如下玩法:
1、剧情分支选择;
2、赠送礼物;
3、每日来访;
4、约会玩法;
5、设计师养成;
6、好感度回馈。
赠送礼物
玩家在游戏过程中可以通过掉落、购买的方式获得礼物,礼物可以用来赠送给NPC。不同的NPC有不同的礼物喜好,赠送NPC喜欢的礼物,可以快速有效地提升该NPC对玩家的好感度。
每日来访
玩家每日玩家每天有一次机会给剧情NPC打电话邀请他们来店里参观,当玩家从打电话界面退出时,剧情NPC的Q版角色会来到玩家的大厦,与玩家产生发生小游戏互动。小游戏的玩法有在规定时间内尽量多地找出NPC需要的道具以及在规定时间内尽量多地找出NPC需要的风格的服饰,玩家会随机进行两种小游戏中的一种。玩家在小游戏中的得分分为五档,对应价值不同的奖励(辅助,总体较少)与好感度的提升,达到第五档时,NPC还会随机告诉玩家一条关于自己的标签情报(喜欢什么类型的礼物),供玩家完成对NPC的标签情报收集。
约会玩法
当玩家与NPC的好感度达到一定等级后,玩家消耗约会道具可以发起对NPC的约会。发出邀请后,玩家要在规定时间内换装并前往指定地点,不同NPC有各自的喜好属性的服饰以及单品,NPC对约会的满意度随服饰属性提升,若穿着NPC喜好的单品,则约会满意度大幅提升。换装结束后,玩家点击“前往”可前往约会界面,进入约会界面后,根据邀请方对玩家服饰的满意程度、玩家是否带邀请方喜欢的礼物,形成邀请方对该次约会满意程度的基础值。在不同的场合,有不同的约会事件可以做,不同的事件消耗不同的体力或金钱。点击约会事件气泡,会扣除玩家的体力/金钱,增加NPC的满意度,满意度进度条满时,约会结束。若进度条一直未满,则规定时间到达后,约会结束。约会事件结束后,根据对此次约会的满意度,NPC对玩家有不同的好感度提升和礼物回馈。
设计师养成
设计师系统是玩家获得换装玩法所需的时装的重要渠道,《来自星星的你(官方游戏)》中共可获得12名设计师,对应12星座。每位设计师有着不同的性格特征,与IP剧情NPC专属剧情相似,设计师的剧情也由主线剧情的推进而解锁,随着设计师对玩家好感度的不断提升,玩家可以体验更多的设计师专属剧情,获得设计师专属套装。
好感度回馈
好感度回馈体现在一下几个不同的方面,首先,高好感度是不断推进NPC专属剧情的必要条件;其次,NPC的好感度达到一定等级会赠送玩家一些道具;再次,达到一定好感度等级是开启一些与NPC互动玩法(如约会玩法)的必要条件。