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关键词
Pakage
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package
表示一个命名空间.package是必须定义的,必须放在规则文件第一行.
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import
语句的工作方式类似于Java中的import语句。您需要为要在规则中使用的任何对象指定完全限定路径和类型名称。
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global
用于定义全局变量。
Rules:
Set the global value:
Function
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function
是一种将语义代码放置在规则源文件中的方法,而不是普通的Java类
Query
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query
是一种搜索工作内存中与指定条件匹配的事实的简单方法.
Rule
定义规则。。
一个规则可以包含三个部分:属性部分,条件部分:即,结果部分:即.
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属性部分-Attributes
定义当前规则执行的一些属性等,比如是否可被重复执行、过期时间、生效时间等。
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no-loop
默认值:false
类型:Boolean
在一个规则当中如果条件满足就对当中的某个Fact对象进行了修改,比如使用update 将其更新到当前的当中,这时引擎会再次检查所有的规则是否满足条件,如果满足会再次执行.
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ruleflow-group
默认值:N/A
类型:String
是一个Drools功能,可让您控制规则的触发。由相同的规则流组标识汇编的规则仅在其组处于活动状态时触发。将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用属性的值,从而使用对应的规则。
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lock-on-active
默认值:false
类型:Boolean
当在规则上使用 属性或 属性的时候,将 属性的值设置为true,可能避免因某些Fact 对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行。可以看出该属性与 属性有相似之处, 属性是为了避免Fact 修改或调用了、、 之类而导致规则再次激活执行,这里的 属性也是起这个作用, 是 的增强版属性,它主要作用在使用 属性或 属性的时候
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salience
默认值:0
类型:integer
设置规则执行的优先级, 属性的值是一个数字,数字越大执行优先级越高,同时它的值可以是一个负数.
规则的 默认值为0,所以如果我们不手动设置规则的 属性,那么它的执行顺序是随机的. -
agenda-group
默认值:MAIN
类型:String
规则的调用与执行是通过 或 来实现的,一般的顺序是创建一个 或,将各种经过编译的规则的package 添加到session当中,接下来将规则当中可能用到的Global对象和Fact对象插入到Session 当中,最后调用fireAllRules 方法来触发、执行规则。在没有调用最后一步方法之前,所有的规则及插入的对象都存放在一个名叫表的对象当中,这个表中每一个规则及与其匹配相关业务数据叫做,在调用方法后,这些Activation 会依次执行,这些位于Agenda 表中的Activation 的执行顺序在没有设置相关用来控制顺序的属性时(比如salience 属性),它的执行顺序是随机的,不确定的。 是用来在Agenda 的基础之上,对现在的规则进行再次分组,具体的分组方法可以采用为规则添加属性来实现。 属性的值也是一个字符串,通过这个字符串,可以将规则分为若干个,默认情况下,引擎在调用这些设置了 属性的规则的时候需要显示的指定某个 得到(焦点),这样位于该 当中的规则才会触发执行,否则将不执行。
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auto-focus
默认值:false
类型:Boolean
用来在已设置了的规则上设置该规则是否可以自动独取,如果该属性设置为true,那么在引擎执行时,就不需要显示的为某个设置,否则需要。对于规则的执行的控制,还可以使用 来实现。在Drools 当中,提供了一个名为 接口,用户可以实现该接口,通过规则当中的某些属性来控制规则要不要执行。 接口只有一个方法需要实现,方法体如下: 在该方法当中提供了一个 参数,通过该参数我们可以得到当前正在执行的规则对象或其它一些属性,该方法要返回一个布尔值,该布尔值就决定了要不要执行当前这个规则,返回true 就执行规则,否则就不执行。
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activation-group
默认值:N/A
类型:String
该属性的作用是将若干个规则划分成一个组,用一个字符串来给这个组命名,这样在执行的时候,具有相同属性的规则中只要有一个会被执行,其它的规则都将不再执行。也就是说,在一组具有相同属性的规则当中,只有一个规则会被执行,其它规则都将不会被执行。当然对于具有相同属性的规则当中究竟哪一个会先执行,则可以用类似之类属性来实现。
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dialect
默认值: 根据package指定
类型:String,"java" or "mvel"
种类是用于LHS或RHS代码块中的任何代码表达式的语言。目前有两种,和。虽然可以在包级别指定,但此属性允许为规则覆盖包定义。
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date-effective
默认值:N/A
类型:字符串,包含日期和时间定义。格式:(25-Sep-2009).
仅当当前日期和时间在日期有效属性后面时,才能激活规则。
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date-expires
默认值:N/A
类型:字符串,包含日期和时间定义。格式:(25-Sep-2009).
如果当前日期和时间在属性之后,则无法激活规则.
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enabled
默认值:false
类型:String
表示规则是可用的,如果手工为一个规则添加一个属性,并且设置其属性值为false,那么引擎就不会执行该规则.
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duration
默认值:无
类型:long
持续时间指示规则将在指定的持续时间之后触发,如果它仍然是true.
条件部分-LHS
定义当前规则的条件,如; 判断当前workingMemory中是否存在Message对象。
()是规则的条件部分的公共名称。它由零个或多个条件元素组成。
如果LHS为空,它将被认为是一个条件元素,它总是为真,并且当创建一个新的WorkingMemory会话时,它将被激活一次。
Drools提供了十二种类型比较操作符:
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contains
运算符用于检查作为Collection或elements的字段是否包含指定的值.
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not contains
和相反
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memberOf
运算符用于检查字段是否是集合的成员或元素;该集合必须是一个变量。
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not memberOf
和相反
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matches
正则表达式匹配,与java不同的是,不用考虑'/'的转义问题
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not matches
和相反
其他条件元素:
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exists
存在。检查Working Memory是否存在某物。使用模式,则规则将只激活最多一次,而不管在工作存储器中存在与存在模式中的条件匹配的数据量
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not
不存在,检查工作存储器中是否存在某物。认为“”意味着“”。
结果部分-RHS
这里可以写普通java代码,即当前规则条件满足后执行的操作,可以直接调用Fact对象的方法来操作应用。
()是规则的结果或动作部分的通用名称;此部分应包含要执行的操作的列表。在规则的RHS中使用命令式或条件式代码是不好的做法;作为一个规则应该是的性质 - “”,而不是“”。规则的RHS部分也应该保持较小,从而保持声明性和可读性。如果你发现你需要在RHS中的命令式和/或条件代码,那么也许你应该把这个规则分成多个规则。 的主要目的是插入,删除或修改工作存储器数据。为了协助,有一些方便的方法可以用来修改工作记忆;而不必首先引用工作内存实例。
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update
更新,告诉引擎对象已经改变(已经绑定到LHS上的某个东西),并且规则可能需要重新考虑。
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insert(new Something())
插入,往当前中插入一个新的Fact对象,会触发规则的再次执行,除非使用限定;
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insertLogical(new Something())
类似于,但是当没有更多的facts支持当前触发规则的真实性时,对象将被自动删除。
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modify
修改,与语法不同,结果都是更新操作。该语言扩展提供了一种结构化的方法来更新事实。它将更新操作与一些setter调用相结合来更改对象的字段。
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retract
删除
一些内置的method。
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drools.halt()
调用立即终止规则执行。这是需要将控制权返回到当前会话使用的点。
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drools.getWorkingMemory()
返回WorkingMemory对象.
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drools.setFocus( String s)
将焦点设置为指定的.
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drools.getRule().getName()
从规则的RHS调用,返回规则的名称。
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drools.getTuple()
返回与当前执行的规则匹配的,而drools.getActivation()传递相应的激活。