光谱成像的核心在于分离光的颜色(波长)。早在17世纪,物理学家牛顿通过棱镜实验揭示了光的色散现象——白光穿过棱镜后分解成了彩虹般的色彩。这一现象的本质在于不同波长的光具有不同的折射率,因此在经过棱镜折射时发生空间分离。
然而,传统的折射率色散在透明介质中效果较弱,而那些具有强色散效应的介质通常伴随显著的光学损耗,导致透光效率大大降低。此外,这一传统的棱镜色散是在空间域中实现波长分离,难以直接应用于成像 —— 传统光谱成像系统通常通过线扫描(push-broom scanning)来构建二维图像,这种扫描方式大大限制了系统的效率和应用场景。
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